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魔兽世界怀旧服互刷横行战场形势堪忧 PVP延迟高怎么办?

《魔兽世界:怀旧服》战场形势堪忧,目前已经互刷横行了!比较出名的就是战歌互刷队(战歌摇摇队)。具体就是开局先到中场见面后不动手,控制人物左右摇晃,如果对面人物也左右摇晃,说明同意互刷荣誉,双方各派一人拿旗不拦截,其他人互相刷墓地赚人头荣誉。

战歌是暴雪推出的第一批战场,设计得不好,僵持期间(很容易打到僵持的)不能交旗,搞得双方都没收益,地形bug又特别多,如果正常打不作弊,玩家的收益低耗时长,是最不受欢迎的战场。所以就有人动了歪脑筋,如果互刷,打得快排得快,荣誉还多。

从现在战场的现状来看,虽然官方有了一些作为,但是代练们并没有就此收手,改的更加隐蔽与“合规化”。我以本服这周的荣誉监视榜为例,第一梯队荣誉还在300W以上,正常手段绝对无法达到,刷子还是大批存在。我找了一张远古图,荣誉应该没有什么变化。显示的阿拉希战场每场获胜能得到1386点荣誉,算上胜利的3个牌子可兑换398荣誉,基础荣誉超越战歌。时间上如果2000:0的话,应该在8分钟左右,时间上和战歌差不多。何况阿拉希是15人战场,人头上的荣誉优势更加明显。由以上可见,阿拉希将成为荣誉效率最高的地图,将接过战歌摇头队的接力棒,成为刷子们的欢乐场。

阿拉希最出名的跳栅栏BUG,开场在准备的两分钟就能卡出基地,以前我也体验过这种绝望,刚开门家里都已经变色,人心一下就散了,不过在后续版本内已经修复,不知道怀旧服是否修改,如果没改的话,简直是又为了刷子提供了便利。还有战场14打16的BUG,不过这个bug存在时间很短,很快就被修复。

其实荣誉等级提升的这个问题,暴雪官是知道的,从《燃烧的远征》资料片开放后,就彻底否定了60年代的荣誉等级提升机制,这一次只不过是怀旧服的版本摆在那里,牵一发而动全身,这种核心机制暴雪是不会那么容易改变的,所以呢我们暂且看官方的监管是否能够有效。

PVP延迟高怎么办?其实玩过魔兽的玩家都知道27加速器这样一个软件,有经验的老玩家都会提前下载好避免在游戏中出现各种网络状况。27加速器在魔兽时代可谓是人尽皆知的,如今青山不改绿水长流,在扩充支持度的同时,针对魔兽的加速效果有增无减,无论是PVP还是PVE你都需要一个27加速器这样的好伴侣。